Ako skenovať

Ako skenovať
Ako skenovať

Video: Canon PIXMA TS3150 Scan to Windows 10 2024, Júl

Video: Canon PIXMA TS3150 Scan to Windows 10 2024, Júl
Anonim

Pri takmer akomkoľvek type modelovania sa vyžaduje schopnosť skenovať. Zároveň nezáleží na tom, či sa osoba zaoberá plastikárskou prácou, tvorbou architektonických projektov na počítači alebo výrobou častí sústruhu.

Budete potrebovať

Štvorcový uhlový kompas uhlopriečka kompasu Vzorce na výpočet uhla pozdĺž dĺžky oblúka a polomeru Vzorce na výpočet strán geometrických útvarov

Návod na použitie

1

Na list papiera postavte základňu požadovaného geometrického tela. Ak máte rovnobežník alebo pyramídu, zmerajte dĺžku a šírku základne a na list papiera nakreslite obdĺžnik s príslušnými parametrami. Ak chcete vytvoriť zametanie kužeľa alebo valca, musíte poznať polomer kruhu základne. Ak to nie je uvedené v stave, zmerajte obvod a vypočítajte polomer.

2

Zvážte rovnobežnosť. Uvidíte, že všetky jeho plochy sú umiestnené v pravom uhle k základni, ale parametre týchto plôch sú rôzne. Zmerajte výšku geometrického telesa a pomocou štvorca nakreslite dve kolmé na dĺžku základne. Položte na ne výšku rovnobežníka. Konce výsledných segmentov spájajú priamku. To isté urobte na opačnej strane pôvodného obdĺžnika.

Z priesečníkov strán pôvodného obdĺžnika nakreslite kolmice na jeho šírku. Na tieto priamky položte výšku rovnobežníka a spojte výsledné body priamky. To isté urobte na druhej strane.

Z vonkajšej hrany ktoréhokoľvek z nových kočíkov, ktorých dĺžka sa zhoduje s dĺžkou základne, zostavte hornú plochu rovnobežníka. Na tento účel nakreslite kolmé body z priesečníkov vonkajších čiar dĺžky a šírky. Na ne položte šírku základne a spojte body čiary.

3

Ak chcete vytvoriť kónus stredom kruhu základne, nakreslite polomer cez ktorýkoľvek bod kruhu a pokračujte v ňom. Zmerajte vzdialenosť od základne k vrcholu kužeľa. Túto vzdialenosť od priesečníka polomeru a kružnice odložte. Označte vrcholový bod bočnej plochy. Pomocou polomeru bočnej plochy a dĺžky oblúka, ktorý sa rovná obvodu podstavca, vypočítajte uhol záhybu a odložte ho stranou od priamky vedenej cez vrchol podstavca. Pomocou kompasu spojte predtým nájdený priesečník polomeru a kružnice s týmto novým bodom. Pripravený kužel.

4

Ak chcete vytvoriť pyramídu, odmerajte výšku jej strán. Za týmto účelom nájdite stred každej strany základne a zmerajte dĺžku kolmice klesnutej od vrcholu pyramídy k tomuto bodu. Po nakreslení základne pyramídy na liste nájdite stredy strán a nakreslite kolmice na tieto body. Spojte získané body s priesečníkmi strán pyramídy.

5

Skenovanie valca pozostáva z dvoch kruhov a medzi nimi obdĺžnika, ktorého dĺžka sa rovná obvodu a výška je výška valca.

Venujte pozornosť

Skôr ako začnete, nezabudnite, ako sa vypočítajú rozmery hrán daného geometrického telesa a jeho uhly. Ak ste dostali teleso s kruhovou základňou a určitým polomerom, nezabudnite vzorec, podľa ktorého sa vypočítava obvod a výška tohto tela.

Užitočné rady

Všetky operácie s geometrickými útvarmi vykonávajte iba pomocou nástrojov, inak sa skenovanie ukáže ako nepresné. Ak vykonávate výstružníky pre papierové plasty, nezabudnite na zvyšky lepidla. Ak máte komplexné geometrické telo, skúste ho mentálne rozdeliť na niekoľko jednoduchých. Najprv zametajte jednoduché telá a potom ich spojte do komplexu. Upozorňujeme, že niektoré aspekty jednoduchších orgánov nie sú potrebné.

ako skenovať kužeľ